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VR-Praktikum: 3D-Scanner, Modellierung, VRML
Hintergrund:
Aus dem Sommersemester 2001 stammt dieses 3D-Modell einer Sony DV-Kamera. Das
Grundmodell mit Textur entstand mit Hilfe eines 3D-Scanners. Dieses noch sehr
fehlerbehaftete Modell wurde dann auf SGI-Computern mit CosmoWorlds korrigiert und
optimiert. Ausserdem wurden verschiedene Teile der Kamera durch VRML-Animationen
bewegbar gemacht. Bei dem entstandenen VRML-Modell können Kassette, Akku,
Objektivblende und Sucher an- und abmontiert werden.
Leider ist es schwierig VRML-Viewer zu finden, die komplexe Modelle mit
detaillierten Texturen und Animationen richtig darstellen können. Nach meinem
Wissen arbeitet nur der Cosmoplayer optimal mit dem Modell zusammen.
Wer nicht erst einen VRML-Player installieren möchte, kann sich entweder ein
Java-Applet (Shout3D) mit der
VRML-Datei ansehen (Bewegung, Zoom, aber keine Animationen) oder ein RealVideo der
Kameraanimation (225 kb) anschauen.
In deutlich besserer Qualität läßt sich das VRML-Modell (550 kb mit Texturen) mit dem o.g. Cosmoplayer
anschauen.
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